手握“王牌”的腾讯将如何最大化地挖掘二次元手游市场? 1月19日,腾讯向漫画平台魔屏漫画发起诉讼,因其侵害《尸兄》等四部漫画的著作权。其实这并不是腾讯第一次因为漫画版权问题和其他公司发生纠葛。早在2015年初,布卡漫画下架包括《海贼王》在内的多部漫画,其原因是腾讯拿下锚点《周刊少年Jump》核心漫画在国内的版权。... 2024-10-12
解读手游业内人士心目中的市场现状 手游行业在2015年受到资本寒冬和市场泡沫影响,国内出现了大批中小CP倒闭潮。虽说手游市场的盘子突破了500亿万,但市场的70%都牢牢掌握在如腾讯、网易等一批上市游戏公司的手游。而整下的30%则有近24000家的CP入局厮杀,生存难度可想而知。本文内容是多名业... 2024-10-12
发布2年才迎来春天:女性向手游[Episode]月收入3000万以上 自2015年11月开始,一款叫做《Episode:ChooseYourStory》的女性向手游迅速进入了美国iOS收入榜Top20,最高曾达到第7名,据了解,算上游戏内的广告收入,该游戏的月流水至少在3000万元以上。更值得一提的是,该游戏最初发布于20... 2024-10-12
Digi-Capital:2016年全球游戏软件收入900亿美元 手游占比39% 市场研究公司Digi-Capital近日发布了一份关于全球游戏市场收入规模的最新报告。根据报告内容显示,全球游戏市场2016年将产生900亿美元收入,至2020年将增长至1150亿美元,上升幅度为22%。“在未来几年里,游戏市场变化趋势对某些公司来说很稳定,对... 2024-10-12
西山居成立独立子公司专注手游发行业务 1月25日消息,西山居CEO邹涛宣布成立独立子公司及子品牌“西山居世游”,未来专注于手游发行业务由西山居副总裁郑可全权负责。此前西山居手游发行业务隶属2013年成立的西山居北京分公司,经过此次架构调整,西山居成立了独立子公司及子品牌“西山居世游”。未来西山居将... 2024-10-12
德国手游市场之变:市场规模增速缓慢,3年不变喜好“策略、经验”手游 欧洲是全球最成熟的手游市场之一,德国则是欧洲最大的手游市场。在工作生活中,德国人以严谨著称;在娱乐方面,则对一类手游有着让小编惊讶的执着。2013年-2015年,德国手游市场有哪些变化?是否经历了明显的手游偏好变迁?一、德国手游之变:先调研后下载,“策略+经营... 2024-10-12
日本手游大厂是如何做VR游戏的? COLOPL——被称为日本“御三家”之一的手游大厂,旗下《白猫计划》手游在全球下载量达到4000万次。除了手游之外,COLOPL对于VR领域也很早进行了布局,并在2015年年初就推出了VR游戏《白猫计划VR版》,现在这款游戏不仅支持OculusRift,三星... 2024-10-12
俄罗斯第二大手游发行商:2016年移动电竞要火 中国市场让我害怕 进入2016年,国内外各大游戏媒体都在对新一年里移动游戏市场有可能出现的变化趋势进行预测。近日俄罗斯移动游戏公司,《矢量跑酷》和《暗影格斗》系列开发商Nekki创始人兼首席执行官,DmitryTerekhin在接受上方网记者的采访中,分享了他对2016年移动... 2024-10-12
“割草”经典,真三正版IP授权手游定名《真·三国无双 霸》 自天戏互动宣布获得日本光荣史上首次《真·三国无双》IP授权以来,双方在此间除了在去年7月高调召开了联合发布会后,关于该产品一直没有消息。时隔8个月,近日天戏互动宣布该产品正式定名为《真三国无双·霸》,并将于今年Q2正式上线。还原“割草”经典从PS、Xbox到P... 2024-10-12
被手游冲击的日本:SE谨慎对待主机市场 2015年对于日本的那些主机大厂来说,是充满变革的一年。一向从不松口的任天堂宣布要开始做手游;KONAMI也与以小岛秀夫为代表的一众制作人闹翻,大力发展移动游戏。而在这些主机游戏大厂中,SE可以说是跑的最快的。而在手游的冲击下,其也开始谨慎对待主机市场。对于主... 2024-10-12