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手游

  • 助力多益居收入TOP10的手游《神武》是如何炼成的?

    据AppAnnie统计,iOS中国区公司收入排行榜中多益网络已连续几个月居TOP10,多益旗下有多款手游产品但贡献最大的非《神武2》莫属。这款现象级产品是如何炼成的?今天,在国际游戏开发者大会(简称IGDC)上,多益网络副总裁王如洁从制作,营销和沉淀三方面去...

    2024-10-12


  • Instagram手游推广策略与技巧

    11月21日,飞书互动论道游戏出海活动在成都东郊记忆如期举行。会上,飞书互动高管分享了关于在Instagram上进行手游推广的策略与技巧。Instagram是当今增长最快的社区之一,月活跃用户超过3亿。Instagram用户的参与度十分惊人。在内容方面,用户每...

    2024-10-12


  • Chillingo高管:最小化可行产品在手游市场没出路

    “最小化可行产品(MVP)就像恐龙。”知名移动游戏发行商Chillingo开发者关系总监勒维•布查南(LevinBuchanan)在近日接受媒体采访时表示。“它们的时代已经结束。你不能要求全球玩家具备足够耐心,等待你在产品中增加多人模式等后续功能。想想看吧,...

    2024-10-12



  • Newzoo:全球重度付费手游玩家近5000万 与主机玩家有重叠

    荷兰市场研究公司Newzoo近日发布了一份标题为《关于高付费用户,你不知道的四件事》的报告。Newzoo在报告中指出,在全球范围内,月均游戏消费超过25美元的移动游戏玩家人数达到4930万,占全球移动游戏玩家总人数的2.8%。而这些重度付费玩家也会在主机、PC...

    2024-10-12


  • 腾讯将执行新的手游策略

    10日晚间,腾讯控股(HK00700)公布Q3财报,报告显示收入为265.94亿元,比去年同期增长34%。若不包括电子商务业务,收入为264.82亿元,比去年同期增长37%。不得不提的是,腾讯Q3网络游戏收入143.33亿元,其中智能手机游戏收入为...

    2024-10-12



  • 9.3亿元!美盛文化拟收购手游服务商真趣网络100%股权

    11月4日消息,美盛文化发布公告称,拟定增募集30亿元投资IP文化生态项目和收购手游服务商杭州真趣网络科技有限公司(以下简称真趣网络)100%的股权。关于定增预案中的IP文化生态项目,美盛文化拟投资21亿元建设IP文化生态圈项目,包括SIP(superIP)...

    2024-10-12


  • SE首次代理中国手游获苹果推荐,IP作品数量减少

    上周(10月26日~10月30日),游戏陀螺统计到的日本新游一共有30款,相比之前,上周的IP作品比较少,只有6款,且没有特别知名的IP作品出现。不过上周比较值得关注的是,一向以自研为主SE(SQUAREENIX)竟然开始了发行业务,且第一款游戏竟然是国内开...

    2024-10-12


  • 任天堂手游《Miitomo》更像是社交软件

    10月29日,任天堂宣布将在2016年3月推出第一款手游《Miitomo》,尽管任天堂表示这是一款免费的手机游戏,但看起来更像是一款社交软件。“tomo”在日语中是“朋友”的意思,《Miitomo》玩家可以在游戏中创建一个类似于自己的形象——Mii。Mii可以...

    2024-10-12


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