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  • 微信支付深耕马来西亚市场,支持所有Visa&Master Card

    “微信支付支持马来西亚所有Visa&Master银行卡了……长得有点像ApplePlay”,3月3日下午,熟知东南亚移动互联网市场的Andy在微信朋友圈发了这样一条信息。这是一个好消息。在Andy发布的图片里,大屏幕上的粗体英文“WeChatPayment...

    2024-10-12





  • 图说泰国游戏,解析泰国游戏市场

    概述在泰国2016年1月份的GP畅销榜前20名中,有5款为“RolePlaying”类游戏,并且占据第一和第三名位置。而在印尼2016年1月份的GP畅销榜前20名中,有6款为“Strategy”类游戏,并占据第一和第二名。而泰国...

    2024-10-12



  • 伽马数据:海外移动市场游戏市场状况报告

    近日,中国音数协游戏工委、伽马数据(CNG中新游戏研究)联合发布《2015年10-12月移动游戏产业报告》。报告指出,2015年第四季度,中国移动游戏产业销售收入达159.0亿,用户规模达到3.84亿人。报告还对第四季度市场竞争格局进行了监测与分析,利用CNG...

    2024-10-12


  • 打通南美物流!菜鸟无忧物流联手速卖通,打通千亿美金市场

    据了解,和十年前的中国电商市场一样,南美电商才刚刚起步,未来有很大的前景,将是跨境电商的下一个大金矿。目前南美电商的增长速度在全球仅次于中国,到2019年,其网络零售总额将翻番突破千亿美元。然而物流渠道的不足之处,成为了如今中国卖家货通南美的烦恼。南美物流痛点...

    2024-10-12


  • 印尼三林集团联手韩国乐天(Lotte)进军印尼电商市场

    韩国乐天集团近日宣布于与印尼的三林集团(SalimGroup)进行企业合营,当然,此乐天非彼乐天,并不是前段时间宣布推出印尼市场的日本乐天(rakuten)公司。两家公司已经与21日签署了电商合营协议。并计划于明年开始运营。三林和乐天的合作是即Eleveni...

    2024-10-12


  • 2016年,移动VR游戏市场有望达到8.61亿美元规模

    业内调研公司SuperDataResearch近日发布的报告显示,2016年1月份全球数字游戏销售额达到了63亿美元,同比增长了8%,除了社交游戏和付费MMO游戏之外,其余所有数字游戏部分都出现了同比增长,1月份增速最快的是数字PC游戏(同比增33%)和数字...

    2024-10-12


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