《别踩白块儿2》正在全球市场崛起 自从去年8月在苹果AppStore上线以来,《别踩白块儿2》在全球的风靡程度就持续飙升。2016年2月,《别踩白块儿2》已经占据美国、英国、日本等多个国家和地区的AppStore和GooglePlay下载榜榜首。2015年年底,《别踩白块儿2》被Goog... 2024-10-12
游族网络“三招鲜”玩转海外市场:重点突破、精准定位玩家、拼研发 越来越多的上市公司对海外市场表现出了浓厚的兴趣,游族网络(002174)即是其中之一。在公司2015年的年报中,公司国内地区和海外地区的营业收入占总收入的比重分别为49.79%和50.21%,已是平分秋色。但是,公司对于未来的市场格局,还有着更多的思考:“海外... 2024-10-12
掌趣科技联席CEO胡斌:全球娱乐和媒体产业有1.9万亿美金巨大无比的市场 掌趣科技将扩张之手伸向了海外。公司3月9日公告称,拟以2035.54亿韩元(折合约人民币11.01亿元)受让韩国知名游戏上市公司网禅(WebzenInc.)19.24%股权,成为第二大股东。业界认为,这是掌趣科技国际化系列布局的正式启动。此前手游那点事也分析过... 2024-10-12
Rosa Colom:从手游生命周期展望未来的手游市场 2016年3月7-9日,由全球移动游戏联盟主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016在国家会议中心盛大举行,来自GameAnalytics的首席游戏分析师RosaColom在游戏领袖峰会发表了题为《2016全球移动游戏生命周期报告解读》的主题演讲,并... 2024-10-12
日本移动服务公司 Repro 获得 260 万美元融资,用于扩大海外市场 近日,日本移动分析和营销工具服务商Repro宣布获得260万美金的融资,投资方来自Jafco、VoyageVentures、以及之前一些天使投资人。这是继去年5月份,他们获得来自DGIncubation、BrainPad、Shiftback... 2024-10-12
SuperData报告:今年VR市场收入36亿美元 移动VR设备或售1680万部 3月9日消息,据国外媒体报道,市场研究公司SuperData近日调整了对2016年全球虚拟现实(VR)市场收入规模的预估。这家公司此前曾预测VR市场今年将实现51亿美元营收,但现已将这一数据下调到了36亿美元。SuperData称今年PC和移动端VR市场尚未形... 2024-10-12
乐视的野心:今年进入美国市场 打造全球化生态系统 已经更名为“乐视体育生态中心”的五棵松体育馆,在2月28日晚上座无虚席。乐视用其惯有的高调方式全球直播了公司年会,并引来半个娱乐圈捧场。而将全场气氛推至最高的点人则是乐视创始人、乐视灵魂人物贾跃亭。他演唱的一首《野子》——“怎么大风越狠,我心越荡……我会变成巨... 2024-10-12
蓝港互动战略合作福克斯 共同拓展全球游戏市场 3月8日消息,蓝港互动全球业务副总裁RoyLiu宣布蓝港互动已与FOX(福克斯广播公司)达成全球战略合作。RoyLiu表示,移动游戏事一个全球性的业务。蓝港互动将与合作伙伴一起,在现有的发行体系上,结合西方的游戏核心玩法及东方的商业模式,一起开拓全球市场。... 2024-10-12
持股Groupon引关注,阿里正一口口吃下美国市场 阿里巴巴最近公布的一份文件显示,已经拿下美国团购公司Groupon5.6%的股份,成Groupon第四大股东。虽然阿里巴巴表示,小量股权收购是其一贯的做法,持股Groupon只是为了促进中美市场的沟通,但高于5%的持股量还是让阿里巴巴成为了Groupon的主... 2024-10-12
Google Play回中国受期待:有望重塑中国手游市场 北京时间3月7日消息,据科技博客VentureBeat报道,中国有着非常巨大的手机游戏市场,不过由于GooglePlay的缺失,对于西方开发者来说它却成了一块非常难啃的骨头。据亚洲市场调研机构NikoPartners报道,去年中国用户在手游市场的消费达到了... 2024-10-12