中国游戏厂商如何做一款日本市场接受的游戏? | 游戏陀螺 文/游戏陀螺案山子,猫与海说到出海,日本几乎可以说是最难攻克的市场之一。今年,越来越多的CP勇于出海,甚至到了文化差异较大的欧美地区,但对于日本市场,大多数却选择了忘而却步。付费、IP、游戏类型、市场属性……日本的手游市场核心关键点与中国... 2024-10-12
揭秘美国市场:玩家月均消费4.53美元 53% 的用户在意画面 美利坚合众国(UnitedStatesofAmerica),简称美国,是由华盛顿哥伦比亚特区、50个州、波多黎各自由邦和关岛等众多海外领土组成的联邦共和立宪制国家。其主体部分位于北美洲中部,美国中央情报局《世界概况》1989年至1996... 2024-10-12
SuperData:全球游戏视频内容市场收入38亿美元 观众4.86亿 市场研究公司SuperData在一份最新发布的报告中指出,全球游戏视频内容市场收入规模达到约38亿美元,在全球范围内,共4.86亿用户观看游戏视频直播、预告片、通关攻略以及玩家自制的所有与游戏相关的视频内容。SuperData称2013年... 2024-10-12
亚洲太平洋地区13国手机广告市场调查 7月8日,Cyberagent旗下子公司CybreZ发布了亚洲太平洋地区(以下简称APAC)13个国家的手游广告市场动向调查数据。此调查是以APAC地区广告投放额为基准推算出的市场规模(调查期间:2014年1月~2014年12月)。调查结果如下:2014年,在... 2024-10-12
揭秘西班牙市场详解:49%的用户在意画面 接受多种内购买付费 西班牙是欧盟成员国之一,属于欧洲传统发达国家,拥有市场经济,是欧元区第四大经济体,国内生产总值(GDP)居欧洲国家第6名,世界排名第13。西班牙全国划分为17个自治区、50个省、8000多个市镇,在摩洛哥境内另有休达和梅利利亚两块飞地。西... 2024-10-12
深度揭秘泰国市场 游戏付费玩家占比达49% 一市场概况1.1国家概况泰国位于东南亚的中心,南与马来西亚接壤。城市人口比重较高,约占全部人口的31%。泰国是一个历史悠久的佛教国家,素有“黄袍佛国”美誉,90%以上的人口信仰佛教。泰国地图的形状像一头大象,而白象也是当地人心目... 2024-10-12
乐高联合Funcom推MMO手游 主打儿童市场 在这个免费游戏和卡牌休闲类手游大受欢迎的年代,乐高和挪威游戏公司Funcom联合推出了一款付费的MMO(大型多人在线)的手机游戏LegoMinifiguresOnline。你可以把它理解为手机上的《魔兽世界》或者《仙境传说》什么... 2024-10-12
南非游戏玩家年均消费约1亿英镑 海外游戏主导市场 你了解南非游戏市场吗?虽然来自其他国家的数字游戏在该国市场日益占据主导地位,但南非本土市场也处于成长状态。南非游戏产业机构MakeGamesSouthAfrica(MGSA)预计,南非用户平均每年为游戏花费22亿兰特(约合1亿英... 2024-10-12
手游市场成芬兰创业者聚焦地 与3A大作共存 虽然芬兰只有《马克思佩恩》开发商Remedy一家3A游戏公司,但得益于移动游戏市场蓬勃发展,芬兰游戏产业2014年年收入高达18亿欧元。除了Rovio和Supercell等成功企业之外,一波新的公司正在进入市场,且往往由经验丰富的行业人士... 2024-10-12
手游资本降温 电竞市场资本热潮初现 今天的关键词是电竞资本。最近,电竞市场跟VR一样,经常出现在各大媒体。随着越来越多的开发商和发行商涉足该领域,市场资本对电竞的投入也越来越高。在国外,真钱赌博电竞公司Unikrm最近一轮的融资获得了700万美元资金,现在公司总融资额已经达到1000万美元。此外... 2024-10-12