谷歌想通过补贴手机厂商重返中国市场,不过仍需面临几大难题 时隔5年后,谷歌又开始觊觎中国市场了。这次,它或将会向英特尔、微软这样的巨头学习,通过采取补贴中国手机厂商的策略,将GooglePlay预置到它们产品中。据《福布斯》最近报道,谷歌可能会在今年年底前推出中国版GooglePlay,并通过补贴的方式快速取得市... 2024-10-12
APP推广之如何玩转应用市场(首发,活动,换量,广告) 应用商店是App的流量入口,相信对于大多数App,50%以上的流量来自于应用商店。那么作为App的推广者,就该把50%以上的精力,花在应用商店的资源挖掘上。以下就站在应用市场渠道角度,针对cp应该如何挖掘应用商店的资源,来发表一些看法和建议。庖丁解牛,是因为对... 2024-10-12
韩国手游市场报告:休闲、重度游戏向“中度”转型趋势兴起 韩国手游市场是位居美国、中国、日本之后的第四大手游市场,如果说市场的相似度的话,韩国和中国应该比较类似,因为都是从网游发展起来的,玩家习惯也是从网游开始培养起来。不过现在韩国,手游市场规模已经超越PC游戏达到2.4兆韩元(约134.4亿人民币),在Google... 2024-10-12
如何在印度手游市场掘金?印度玩家、手游类型、出海建议 同为人口大国的印度,手游市场一直是大家所关注的重点,根据eMarketer的数据,2016年,印度将会拥有2亿的智能手机用户,成为全球第二大智能手机大国。大家对印度手游市场固有印象是:低端的移动设备、不稳定的网络、用户不花钱。根据广告移动平台Chartboos... 2024-10-12
海外移动市场战略规划方案冒死分享 一、市场概况关于移动手游的市场状况和未来趋势用一组数据分析即可,据数据显示,2014年全球手机出货量为27.5亿部,智能机出货量为9.12亿部,渗透率41%。智能机出货量同比增幅高达45%,IDC预计全球2015年智能手机将达15亿,2017年底将达20... 2024-10-12
报告称2019年东南亚移动游戏市场收入将突破70亿美元 市场研究公司弗若斯特沙利文(Frost&Sullivan)近日发布了一份关于东南亚移动游戏市场的最新报告。据这份报告显示,至2019年,东南亚移动游戏市场总收入有望超过70亿美元。2014年东南亚移动游戏市场收入达到10亿美元,并将在2015-2019年以... 2024-10-12
Kakao垄断地位不再 业内人分享韩国手游市场4大趋势 ByungioKim是韩国数字媒体公司Nasmedia移动战略发展总监。近日,他在为Pocketgamer.biz撰写的一篇文章中分享了韩国移动游戏市场2015年四大趋势。游戏陀螺对其主要观点进行了整理。韩国是全球智能手机普及率排名第二的国家,高速网络允许玩... 2024-10-12
【白鲸专栏】解读海外市场推广流程 前言:王宝阳,白鲸社区专栏作者,目前就职于竞技世界,具体执行EasyTouch(EasyTouch是一款安卓手机的辅助操控工具)海外渠道推广工作。曾在昆仑万维和畅游工作过,一直从事海外市场线上移动端产品付费推广工作。鉴于目前中国公司出海如此的火热,作者解读了国... 2024-10-12
【白鲸专栏】五月份台湾电视广告市场分析 前言:宋雅欣,台湾人,白鲸专栏作者,曾服务于乐动卓越(Locojoy)负责海外市场,因世界那么大,正在四处看看ING。五月份台湾市场电视广告分析发现36款游戏中有29款畅销榜前一百大排名遊戲都有打电视广告,其中有10款为五月上架新游戏,最抢眼莫过于畅销榜上T... 2024-10-12
日本手游市场详解:56%用户只下载免费应用 广告盈利模式更适合 如果你的手游想出海日本的话,本文中的小tips将会带来很大帮助。至今为止,很多文章都会介绍日本手游市场规模、付费率等大范围的数据,却很少有提到具体细节方面需要注意的点,本文介绍了日本用户在选择下载应用时的一些习惯特点,以及在日本获得盈利的一些... 2024-10-12