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运营

  • 飞鱼2015年实现净利润2亿元,继续拓展海外市场

    3月24日消息,飞鱼科技于今日(3月24日)在港交所正式发布2015年经营业绩。公告显示,截止至2015年12月31日,飞鱼科技实现全年营收3.22亿元人民币;调整后净利润为2.00亿元人民币。另据财报披露,飞鱼科技已成立游戏发行及运营团队,负责将中国游戏出口...

    2024-10-12


  • IPHONE SE小屏恐遭冷遇 苹果廉价机策略印度市场并不买账

    近日,苹果公司发布了新款手机iPhoneSE,这款手机相比先前的iPhone型号更小,却也更便宜。苹果计划在印度这样一个移动优先的社会里产生轰动,以进一步发掘这个颇具潜力的市场。苹果最初的产品就是智能手机,然而其当前已经转投研发大屏手机以及平板手机。iPho...

    2024-10-12


  • 网石李承元:年收入近10亿美元后,我们怎样做国际市场?

    2016年全球游戏开发者大会(GDC)上周在旧金山落幕。在会议期间,韩国移动游戏巨头网石(NetmarbleGames)环球总裁李承元接受英文游戏行业媒体GamesBeat采访,分享了网石的全球战略,以及他对亚洲与欧美移动游戏市场差异、IP的影响力、行业未来...

    2024-10-12


  • 2016再战海外携手焦扬网络进军越南市场

    越南拥有超过9300万人口,有2400多万智能手机用户及超过900万的手游玩家。2015年越南手游市场总收入为1.16亿美元,相比较于2014年8300万美元总收入,同比增长达39.7%。根据统计,去年一年越南发布了近150款游戏,成为最具有发展潜力的市场之一...

    2024-10-12


  • 阿语地区的视频市场也要被中国公司占领了!

    本文为酷路快思的第一次公开报道,白鲸社区持续关注中国开发者出海,尤其对内容型产品(视频/社交/秀场/新闻等)保持更多关注,欢迎面向海外市场的开发者与我们联系,寻求报道。前不久,当人们还在对中国福州的手游公司称霸阿语地区而津津乐道时,另一家中国公司已经开始了对阿...

    2024-10-12


  • Gameloft去年收入2.5亿欧元同比上升13% 亚太市场占比30%

    3月22日消息,法国知名移动游戏发行商Gameloft近日公布了2015年财报。根据财报显示,Gameloft在2015年实现2.562亿欧元收入,同比增长13%;毛利率为85%,比此前一年上升了16%。在2015年,Gameloft自研游戏销售额占公司总收入...

    2024-10-12


  • emarketer:细说马来西亚互联网市场

    比起新加坡欠缺发达,较泰国、越南又更城市化。马来西亚处在东南亚区域数字市场发展的中间位置。“老二哥”马来数字使用情况当何如?看图说话。互联网的使用马来西亚未来几年互联网用户量呈平缓增长趋势。2015年马来互联网用户为1440万,渗透率为47.2%。eMarke...

    2024-10-12


  • 2015-2016全球P2P文件传输行业白皮书-印度市场解析

    前言:随着移动互联网行业的迅捷发展,越来越多的人已经将移动产品的体验嵌入到了自己生活的方方面面之中,无论是工作还是娱乐,移动互联网带给了人们极大的便利。而在这一过程中也诞生了很多新的需求,文件传输就是其中一个很细分、但覆盖又很广泛的用户需求点。今天,为大家推荐...

    2024-10-12


  • 16年日本手游市场规模将达9450亿日元

    日本移动游戏市场作为全球最大的手游市场,其一举一动很大程度上牵动着全球的游戏市场的变化。日前,日本矢野经济研究所发布了2015年日本移动游戏调查数据。数据显示2014年日本移动游戏市场达到8950亿日元,同比增长159.8%。受到2012年上线的《智龙迷城》和...

    2024-10-12


  • 拉美手游市场详解:巴西墨西哥收入领先 人口红利仍在

    拉丁美洲拥有26个国家,总人口数量与欧洲持平,陆地面积则达到了欧洲的两倍。拉美国家经济生产总值高达4.8万亿美元,但截止到目前,拉美移动游戏市场仍未得到海外开发团队和投资人足够重视。业内普遍认为,之所以出现这样的情况,是源于拉美各国人口贫富分化现象严重,信用卡...

    2024-10-12


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