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游戏

  • 智明星通《魔法英雄》登顶23个市场收入总榜Top1

    日前,小米互娱对外宣布,将代理智明星通旗下游戏《魔法英雄》(MagicRush:Heroes)在中国地区安卓版的发行,并于5月25日开启公测,这款游戏曾登陆23个国家和地区GooglePlay&iOS收入总榜Top1。风靡海外据悉,《魔法英雄》是一款卡...

    2024-10-12


  • 《纪念碑谷》累计收入超1400万美元 iOS平台占比73%

    5月23日消息,英国游戏公司Ustwo近日发布了一份关于《纪念碑谷》销售额和玩家数据的信息图。根据信息图显示,自2014年4月份上架至今,《纪念碑谷》的累计收入已经达到1438万美元,下载量达到2610万次,独立安装次数达到了5000万。在去年,Ustwo曾透...

    2024-10-12


  • 印度移动游戏玩家颠覆所有人的偏见

    传统概念中,游戏玩家通常被认为是年龄较小的人群,孩子或者是年轻人,而且通常是男性。但在印度,这样的观念却与我们的想象中相去甚远。来自GamesBond和NewZoo的最新报告揭示了印度游戏市场的独特现象:虽然大部分参与调查的15-20岁年龄段的年轻人(71%...

    2024-10-12


  • 手游出海的六种失败方式,你躺枪了吗

    根据华尔街日报(WSJ)的分析报告,全球手机游戏市场的规模将从2010年的37.7亿美金增加到2017年的296亿美金,增幅高达八倍。而在全球所有国家中,以中国和日本为首的亚太区域将是全球手机游戏开发者的最大市场,到2017年收入将达到全球收入的48%,大概是...

    2024-10-12


  • 手游出海迎好时代 焦扬网络获8000万融资

    5月20日,中国海外发行平台及游戏出口厂商UZONE(焦扬网络)在上海举办了公司三周年庆典及年度产品发布会。会上,焦扬网络联合创始人莫夏芸宣布公司获得了金浦投资、深圳前海富盈通两家机构的B轮投资8000万元人民币;并首次公开了焦扬网络获得《盗墓笔记》、《天天枪...

    2024-10-12


  • Newzoo:2016年亚洲11国移动游戏收入204亿美元 占全球半壁江山

    荷兰市场研究公司Newzoo近日在一份数据报告中,对2016年亚洲游戏市场收入规模进行了预测。在日益全球化的游戏市场,该报告对欧美公司在亚洲开展业务,以及亚洲公司在欧美开展业务都有一定的参考价值。2015年,亚洲上市游戏公司在海外市场收入为114亿美元,非亚洲...

    2024-10-12




  • 2016年度Q1移动游戏数据报告中文版发布

    报告亮点一览:仅在2016第一季度的移动游戏安装量上,中国以31%的占比高居榜首,更胜美国一筹,甚至比第二至第五名的国家加起来还多。然而,针对Android与iOS平台的安装量则不同地区差别明显。在游戏安装总量排行榜前10位的国家中,韩国和巴西在Android...

    2024-10-12



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