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游戏

  • 海外咨询师:手游玩家不欢迎黑暗风格游戏 CP跟风没有活路

    在新加坡举行的CasualConnect峰会期间,游戏行业咨询师杜特•维尔德曼(TeutWeidemann)发表演讲,称移动游戏开发者要想让产品获得成功,需要避免犯几个常见的错误。维尔德曼表示,虽然全球移动游戏玩家数量超过了18亿,但其中接近10亿玩家都是...

    2024-10-12


  • 被App Store全球推荐的三款手游产品成绩

    在“用户=金钱”的移动互联网时代,苹果和谷歌都在努力地保持旗下应用商店的公正、客观,把精选推荐位留给他们认为最优质、对用户最有价值的产品。北京时间5月13日,中国区AppStore推荐位迎来新一轮更新,被推荐的15款优秀新游戏中《魔法学园》、《倩女幽魂》和《...

    2024-10-12


  • 君海游戏5000万投资手游研发团队,出海资本战略越发清晰

    导语据手游那点事得到的最新消息,知名手游发行商君海游戏近日以5000万人民币投资了广州某知名手游研发商(具体公司名称暂未公布),针对此次资本案,手游那点事第一时间采访到了君海游戏CEO陈金海先生,与之深度探讨了手游发行市场的现状及趋势、君海游戏的资本战略等话题...

    2024-10-12


  • APP Annie:了解日本移动游戏市场

    在日本与美国,手游下载量在过去的几年中都没有什么起伏。可见日本也是一个高度成熟的手游市场,与我们之前的“市场成熟模型”所示是一致的。这两个地区同样处于下载量增长缓慢但收入及活跃增长稳健的阶段。日本游戏市场的商机:日本游戏市场的特征:结论:

    2024-10-12


  • 《刀塔传奇》将改名并重回App Store 暴雪与莉莉丝等各方达成和解

    今日,龙图、莉莉丝发布公告,称已与暴雪和VALVE达成了和解方案,此前因暴雪要求而被苹果下架的《刀塔传奇》即将更名为《小冰冰传奇》发布于各移动平台。公告原文如下:《刀塔传奇》自2013年12月上线以来,一直保持非常好的成绩,并快速成为当年的现象级产品,引领了三...

    2024-10-12


  • 战火蔓延至手游领域,动视暴雪与EA谁能笑到最后?

    近日,EA和动视暴雪都公布了最新财报。这两家发源于美国的游戏厂商在行业中竞争多年,被认为是命中注定的宿敌,进军手游行业的成绩也难免会被比较一番。一、收入&下载:EA下载全球第一,动视暴雪收入全球第二EA是2015财年全球移动游戏产品下载量最高的发行商。《疯狂橄...

    2024-10-12


  • 移动游戏出海服务商--Twitter采访全纪录

    作为移动游戏出海的最佳帮手,Twitter拥有最广泛的用户覆盖群体,以及最优质的出海服务,在移动游戏公司出海过程中为其提供最优用户。对于游戏市场而言,Twitter十分看重中国移动游戏市场,认为其存在很大的发展潜力。此次,GMGC特邀Twitter大中华区销售...

    2024-10-12


  • 2016年手游设计三大趋势:Gacha、强社交及自动战斗

    本文原作者为芬兰开发商TribeflameCEOTorulfJernstrom,发表于Pocketgamer,由游戏陀螺编译整理。GameRefinery对很多畅销榜头部和其它排名较前的游戏做过分解,分析哪些游戏设计可以更好的帮助游戏冲榜。当然,必须提...

    2024-10-12


  • 《上古卷轴》手游杀死炉石? 啃IP的老本才是自掘坟墓

    在PAXEast游戏展上,Bethesda公司曝光了《上古卷轴:传奇》的一段新预告片,随后游戏的开发人员接受了各家媒体的采访。到目前为止,玩家对这段预告片的反馈还不算特别糟,它在视频分享网站YouTube吸引了2800次点赞和2000次差评,而视频底部的网友...

    2024-10-12


  • 解密东南亚移动游戏市场之殇

    2015年全球移动游戏市场规模已达301亿美元,亚洲地区占全球移动游戏市场的56%,因此亚洲移动游戏市场备受关注,其中马来西亚更为突出。马来西亚的游戏玩家人数有1430万,其中付费玩家占46%,庞大的付费用户基础造就了马来西亚在亚洲移动游戏市场潜在能量。马来西...

    2024-10-12


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