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游戏

  • 2016年全球游戏市场规模将达996亿美元,中国占1/4

    近日,Newzoo发布了最新一期《全球游戏市场报告》季度报告。报告显示,全球游戏玩家在2016年将创造996亿美元的收入,比2015年增加8.5%。移动平台占比37%达369亿美元的收入,首次超越PC,全球增幅达21.3%。亚太地区继续主导全球市场,占比47%...

    2024-10-12


  • 海外的游戏从业者是怎么看待PVP及移动电竞趋势的?

    最近,知名海外游戏媒体PocketGamer邀请到12位游戏界业者,就Supercell的年度巨作《皇室战争》是否将催生出一大波即时PVP手游以及将对移动电竞产生怎样的影响展开了讨论,以下为手游那点事对其中几位的观点进行的整理及编译。斯科特福,首席产品官@...

    2024-10-12


  • 移动游戏出海 你听过游戏外部的本地化吗?

    在韩国市场大同小异的推广模式中,如何做出新的突破?开发商需要将游戏本地化做得更全方位。韩国移动营销平台IGAWorks在帮助发行商做市场推广时发现,中国产游戏的当地化水平越来越高,可这仅限于游戏内部。第一,游戏外部的当地化如果不先让用户启动游戏的话,用户无法...

    2024-10-12


  • 《拳皇》系列开发商更改公司名称 放弃帕青哥业务

    4月26日消息,据国外媒体报道,日本游戏公司SNKPlaymore将采用新名称SNK。这也是该公司在上世纪90年代的名称。“随着最近几年的市场趋势变化,SNKPlaymore在去年秋季放弃了帕青哥业务。”SNK拳皇官方称。“公司将在今年8月迎来创办15周年...

    2024-10-12


  • 国外手游也刷榜 只不过吃相好看了很多

    在美国苹果AppStore,位于免费榜前200名的应用日均总下载量达到850万次,GooglePlay高排名应用的下载量更高。因此,每一家游戏开发商都渴望将自家产品推到榜单前列。遗憾的是,移动游戏市场竞争十分激烈。有数据显示在2015年,Android应用...

    2024-10-12


  • 一张图带你透视2015~2016年越南手游市场

    根据来自GameK.vn的调查报告(越南最大游戏媒体),2014年越南手游市场的总收入是8300万美元相对于2015年的1.16亿美元,同比增长达39.7%。同时,越南政府加强了对游戏市场的监管和管理,新政策的出台使得市场有相应的调整和变化。

    2024-10-12


  • 从云版[最终幻想13]开发商倒闭看云游戏之殇

    当移动游戏红利出现放缓,越来越多的厂商开始涉足更多的领域,但是其中有成功的,也有失败的。近两年最红的莫过于AR和VR了,但是在此之前,市场当红的应当属云游戏了,包括索尼、微软等主机游戏大厂都纷纷涉足,但是数年过去了,这一平台却并没有像之前想象的那样,目前反而处...

    2024-10-12


  • Supercell正式进入伊朗手游市场,《部落战争》成热门游戏

    你知道么?现在伊朗的游戏玩家也能够用“里亚尔”(伊朗货币),购买Supercell旗下《部落战争》和《皇室战争》这两款游戏内的宝石道具了。《部落战争》进入伊朗手游市场这主要是因为在今年3月24日,Supercell与伊朗国内最大的第三方应用商店CafeBaz...

    2024-10-12


  • 出海警示:国产手游出海日本仅11天宣布关服

    日本市场上手游多如牛毛,4Gamer、Fami通上天天都有不少的手游新闻和官方稿,一般来说运营的不太好的手游在日本市场上短则数个月长则一年就该关服大吉了,不过今天由我国厂商在日本运营的一款手游打破了日本手游历史上关服时间最短纪录,从开服运营到关服仅仅用了...

    2024-10-12


  • 日本3月安卓游戏MAU榜 LINE占半壁江山

    社交媒体的病毒传播能力让无数的游戏厂商看到了一种低成本且高效率的宣传方式,而各类社交应用的普及率、用户活跃度就成为厂商选择的重要参考。日前,AppApe也发布了2016年3月日本游戏企业MAU分析。从数据来看,在游戏类的厂商中LINE占据着半壁江山,而纯游戏排...

    2024-10-12


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