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游戏

  • 腾讯正面进军美国游戏市场 但成功率低?

    中国最火爆的一款电子游戏很快就会首次登陆美国。据《华尔街日报》报道,中国互联网巨头腾讯正与总部位于旧金山的游戏开发公司GluMobile合作,力求2016年将腾讯旗下的枪战游戏《全民突击》推向美国和欧洲市场。《全民突击》2015年1月8日在国内上线。这款第一...

    2024-10-12


  • Digi-Capital:2016年全球游戏软件收入900亿美元 手游占比39%

    市场研究公司Digi-Capital近日发布了一份关于全球游戏市场收入规模的最新报告。根据报告内容显示,全球游戏市场2016年将产生900亿美元收入,至2020年将增长至1150亿美元,上升幅度为22%。“在未来几年里,游戏市场变化趋势对某些公司来说很稳定,对...

    2024-10-12


  • 菲律宾游戏市场与支付环境分析

    菲律宾人口大约有1亿100万,使它成为继南洋之后的第二个人口最多的东南亚国家。尽管仍然有1800万菲律宾人每天的生活费少于1.25美金,但是互联网接入的使用占比却正在迅速增长:截至2014日,菲律宾有超过3300万的活跃互联网用户,用户花费在互联网上的时间超过...

    2024-10-12


  • iOS游戏的DSP推广之道:技术为王

    2015年Q3中国移动游戏市场规模达到146.63亿元人民币,同比增长101.8%,预计2015年全年市场规模将超过500亿元人民币。各大手游厂商都想抢占更大的市场占有率,用户获取成了核心,手游推广之战也由此展开。近日,eMarkete...

    2024-10-12


  • 年初苹果动作频频,《死神斩之灵》登顶付费榜首

    榜单观察时间段:2016年1月18日-1月25日本周,苹果动作频频,不仅调整了海外几个地区的价格,还加强了AppStore的审核标准,ApplePay也新增了51家合作银行。AppStore推荐的优秀新游戏方面,除网易的《天...

    2024-10-12


  • 韩国游戏企业入华 会赢得国内市场认可吗

    短裤、大长腿,加上各种让人血脉喷张的舞蹈动作,算得上是韩国少女组合的标配,总能让观看者面红耳赤。近日,就有这样一场舞蹈出现在北京举办的某发布会现场,引起了上方网记者的注意。经过了解,笔者知道这是一场由韩国游戏企业举办的战略发布会,舞台上让人心跳加速的表演者,也...

    2024-10-12


  • 西山居成立独立子公司专注手游发行业务

    1月25日消息,西山居CEO邹涛宣布成立独立子公司及子品牌“西山居世游”,未来专注于手游发行业务由西山居副总裁郑可全权负责。此前西山居手游发行业务隶属2013年成立的西山居北京分公司,经过此次架构调整,西山居成立了独立子公司及子品牌“西山居世游”。未来西山居将...

    2024-10-12



  • 日本手游大厂是如何做VR游戏的?

    COLOPL——被称为日本“御三家”之一的手游大厂,旗下《白猫计划》手游在全球下载量达到4000万次。除了手游之外,COLOPL对于VR领域也很早进行了布局,并在2015年年初就推出了VR游戏《白猫计划VR版》,现在这款游戏不仅支持OculusRift,三星...

    2024-10-12


  • 全球首家‘数字药物’游戏公司Akili获3050万美元融资

    最近,医疗游戏初创公司Akili获得了3050万美元的新一轮股权融资,主要用于研发治疗ADHD、自闭症、沮丧、阿尔兹海默症以及外伤性脑损伤等病症的游戏,并且希望获得美国食品与药物管理局的通过,计划在2017年发布其‘数字药物平台’。该公司CEOEddieM...

    2024-10-12


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