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游戏

  • 乐动卓越《超时空英雄传说》最高进入日本App Store免费榜第6名

    上周(1月18日~22日),游戏陀螺统计到日本地区共上架31款新游,IP游戏数量比之前减少,只有4款。国内出海的游戏近期也比较频繁,继之前的《幻想编年史》之后,乐动卓越公司的《超时空英雄传说》也在日本地区上架,最高进入AppStore免费榜第6名。31款新游...

    2024-10-12


  • 魁北克市游戏产业概况:大厂扎推设点 独立团队生存艰难

    英国老牌游戏产业杂志《Develop》网站版近日在一篇文章中,对加拿大魁北克省首府魁北克市的游戏产业现状进行了报道。根据报道内容显示,魁北克市目前拥有22家游戏公司,雇员总人数超过1200,年收入接近1亿美元(约合6700万英镑)。在这座城市,游戏工作室布局极...

    2024-10-12



  • 中国APP&游戏出海排行榜

    中国App的国际化,一直是中国移动互联网最热门的话题。一款App如何走出国门获得成功?什么样的App在国外受到欢迎?还有多少App的蓝海等着我们去开拓?猎豹全球智库与APPINSIGHT合作,在分布于全球50个主要国家和地区的海量数据中,选取了在安卓应用里...

    2024-10-12



  • 《敢达决战》红海突围启示:抓住市场空缺,IP与游戏内容并重

    随着手游行业竞争的日趋激烈,厂商和产品面临的压力也越来越大。目前,国内手游市场正在形成寡头垄断局面,即少量行业巨擘占据大部分市场份额,且IP产品占比也不断增加。新品上线后,不仅要与同期竞品争夺用户,更要挑战先前已被市场和用户认可的优秀产品以图生存。据观察,国内...

    2024-10-12


  • 讨论:剧情在RPG游戏中有多少的重要性?

    这涉及一个游戏分类的问题,然而游戏分类就跟音乐分类一样都是个坑。1、剧情对于RPG是必要的吗?先上定义:Arole-playinggame(RPGandsometimesroleplayinggame)isagameinwhichpla...

    2024-10-12


  • 全球移动游戏市场最新战况:亚太地区潜力巨大,欧美市场增速缓慢

    从2012年到2015年,国内游戏企业从未停止对海外游戏市场的“侵略”。时至2016年,国内游戏企业的实力不断接近全球一流水平,加之国内游戏市场的竞争之激烈,“不出海、就出局”的观点并非口说无凭。但不可否认的一点,不少游戏企业对海外市场的了解还并不清晰,不少从...

    2024-10-12


  • “割草”经典,真三正版IP授权手游定名《真·三国无双 霸》

    自天戏互动宣布获得日本光荣史上首次《真·三国无双》IP授权以来,双方在此间除了在去年7月高调召开了联合发布会后,关于该产品一直没有消息。时隔8个月,近日天戏互动宣布该产品正式定名为《真三国无双·霸》,并将于今年Q2正式上线。还原“割草”经典从PS、Xbox到P...

    2024-10-12


  • 被手游冲击的日本:SE谨慎对待主机市场

    2015年对于日本的那些主机大厂来说,是充满变革的一年。一向从不松口的任天堂宣布要开始做手游;KONAMI也与以小岛秀夫为代表的一众制作人闹翻,大力发展移动游戏。而在这些主机游戏大厂中,SE可以说是跑的最快的。而在手游的冲击下,其也开始谨慎对待主机市场。对于主...

    2024-10-12


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