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  • Google Play 11国手游市场攻略:三大重点与三大雷区

    在手机应用业者计划进军广阔的海外市场的同时,也面临着由于文化及地域差距所造成的市场壁垒。对于手机应用业者来说,从应用打造到市场策略,都要考虑各国用户的下载及使用的整体习惯。本文将分享在使用-弃用两大环节,给出各国手机党”最感冒

    2024-10-12


  • 欧美谷歌游戏周榜:怒鸟2蝉联新作榜冠军

    本周(8月2日至8月8日)谷歌Play商店总排行榜的前两名依然分别由《部落战争》与《战争游戏:火力时代》分别获得,上周排名第三的《糖果粉碎传奇》本周下滑一位,排名第四,而它的同厂兄弟《糖果粉碎苏打传奇》则取而代之成为了本周的第三名。排名第五位至第七位的三款游戏...

    2024-10-12



  • MOBA手游《虚荣》开发商融资2600万美元

    据国外媒体报道,MOBA手游《虚荣》(Vainglory)开发商SuperEvilMegacorp今天宣布完成最新一轮融资,涉及金额达到2600万美元。本轮融资由IndexVentures领投,俄罗斯风投公司YuriMilner、韩国投资控股有限公司(...

    2024-10-12


  • 2015年科隆游戏展入场观众人次34.5万 刷新历史纪录

    德国科隆游戏展(Gamescom)主办方今天宣布,2015年科隆游戏展吸引了来自全球96个国家的入场观众345000人次。这一数字缔造了科隆游戏展的入场观众人数新纪录,在2013年和2014年,这项展览会分别吸引了入场观众340000和3...

    2024-10-12


  • 6月安卓手游成本比iOS高84% 营销者更重视忠实用户获取

    最近,业内数据统计公司Fiksu发布了2015年6月手游成本指数,数据显示,6月iOS忠实用户成本达到了3.21美元,同比增长44%,不过iOS和Android平台的CPI都比5月出现了下降,6月iOS平台的CPI降低到1.15美元,Android平台降低到2...

    2024-10-12


  • 将全球化发行的国漫IP《尸兄》的手游如何打造?

    龙图教育的总部——龙图游戏与腾讯动漫近日正式对外宣布由国漫《尸兄》改编的同名手游将于2015年8月对外首测。同时,《尸兄》手游将做全球化发行,海外版本也在开发中。这是国内全产业IP在漫画、动画之后,以游戏为载体,向全球文化输出的首例。是真正做足了ACG三个方面...

    2024-10-12


  • 8.1-8.7日本上架新游:歪门邪道也不错 被玩坏的游戏名称

    本周继续带来日本新游动态。上周日本一共上架30款新游,依然以RPG和休闲为主,分别占到9款和6款。其他分别是模拟养成4款,动作3款,策略、恋爱、解谜各2款,音乐、卡牌各1款。从数量上来看,每周基本上都浮动不大,上周的游戏类型比较分散,其中恋爱类基本上每周都会有...

    2024-10-12


  • 手游大航海时代—如何正确踏出海外第一步?

    1.找对市场——什么锅配什么盖跟很多客户聊天,都在说:“我手上有好几款产品,到底该上哪个地区?”“东南亚便宜,美国ARPPU高,台港澳方便,投哪里比较好?”海外市场着实太多,要论付费好,就是欧美日韩;要论用户数多,就是东南亚和南美;亦有很多客户中意小语种地区,...

    2024-10-12



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