三大游戏视频平台竞争白热化,这是一场38亿美元的战争 YouTube、Twitch和Kamcord几家视频平台公司这半年来动作频发:作为游戏视频领域的新兴力量,Kamcord对外宣传自己的目标是“成为游戏视频领域的YouTube”;作为目前全球最大的视频网站,YouTube近期的种种动作都表明是在与Twitch叫... 2024-10-12
土耳其互联网市场揭秘:四分之一分口是游戏玩家 本文为博雅海外区域总监庞磊的吐血大作,庞磊在博雅负责中东、北非、土耳其和南美市场,这篇文章对土耳其互联网市场系统地进行了解读,我们得到庞磊的授权,现通过白鲸社区予以发布。... 2024-10-12
KONAMI单季收入超4亿美元 移动游戏推动业绩增长 日本游戏公司Konami今天发布了统计截止至6月30日的最新一季度财报。根据财报显示,Konami当季度收入从去年同期的486亿日元(约合3.9亿美元)增长至512亿日元(4.11亿美元),增幅为5.3%。净利润方面,Konami当季实现... 2024-10-12
长达10小时的线下见面会,“怪物弹珠祭2015”公布游戏运营数据 由Mixi运营的《怪物弹珠》8月2日在日本千叶幕张展览中心举行了“怪物弹珠祭2015”活动,时间从早上9点到晚上7点。这是《怪物弹珠》的首场线下活动,由于到场人数过多,甚至还因为中暑而引发观众昏厥。单从内容上讲,这场活动还是值得一提的。在舞台活动“怪物弹珠冷知... 2024-10-12
《列王的纷争》 8月20日国内安卓上线 小米互娱独代 8月5日消息,小米互娱宣布已正式签约全球最畅销策略游戏《列王的纷争》,获得该游戏在中国大陆地区安卓平台的独家代理权。该游戏是继小米互娱成功发行《西游降魔篇3D》之后的又一力作,计划于8月20日正式上线。全球第一策略游戏全球社交实时翻译在正式进军中国区安卓市场... 2024-10-12
中东北非:正在崛起的游戏黑马 一直以来,中东和北非(一般称MENA)都以石油、钻石、矿藏而闻名,当然,还有战乱;说到游戏,鲜少有人会想到这一地区,但这块地区正以其快速增长的智能手机市场、雄厚的财力、惊人的ARPU值吸引着世界各地游戏人的眼光。MENA在哪儿?这个市场的发... 2024-10-12
对话“恶魔城之父”五十岚孝司:手游交互性不好,质量再高也没用 文/游戏陀螺案山子提到五十岚孝司,可能很多人都会联想到《恶魔城》系列,因为五十岚被亲切的称为“恶魔城之父”,作为原KONAMI的原当家制作人,不仅在日本国内,甚至在海外都有着非常多的忠实粉丝。此次,五十岚作为日本游戏公司ArtPlay的联... 2024-10-12
日本手游用户调查:20~39岁用户最具付费意愿 出海日本不仅需要了解当地文化,还必须了解用户习惯。近日,日本DMM研究所对563名20岁以上的人进行了一项调查,包括用户喜欢的游戏类型、玩游戏频率、各年龄层所玩的游戏数量、付费经验等,调查结果如下:1、用户玩的最多的游戏是消除类游戏;对... 2024-10-12
前DeNA高管转投初创工作室N3twork 探索移动游戏未来 8月6日消息,旧金山工作室N3twork今天宣布移动游戏专家TakeshiOtsuka加盟,后者在加入N3twork前供职于日本知名游戏公司DeNA。“作为一位项目领导者,Takeshi经验丰富并且很有个性,我们相信他将帮助我们的团... 2024-10-12
下载超100万 《字母熊》是怎样设计病毒式分享机制的? SpryFox是一间成立于2010年的美国移动游戏工作室,曾推出风靡全球的三消游戏《三重镇》(TripleTown)。近日,SpryFox联合创始人兼CEO戴夫•埃德里(DaveEdery)分享了新作《字母熊》(Alphabear... 2024-10-12