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游戏

  • 日系、美系、中国RPG手游的前世与今生

    RPG手游在15年比14年表现得更加耀眼,在AppStore畅销榜前20中超过了一直以来领先的卡牌游戏。截止至7月7日下午,AppStore畅销榜中Top20中卡牌游戏只有《刀塔传奇》以及《少年三国志》两款游戏,仅占10%。以《梦幻西游》、《...

    2024-10-12


  • 日本SE安藤武博:怎样才能做出好游戏?

    怎样才能做出好游戏,这应该是困扰每个游戏开发者的问题。可能很多人会告诉你,多玩游戏,多分析市场等等,但是日本SQUAREENIX的游戏制作人安藤武博却给出了不同的答案。《乖离性百万亚瑟王》制作人安藤武博怎样才能想到好点子?要怎样才能做出有创意的游戏?我应该涉...

    2024-10-12


  • BBC:非洲不再是游戏荒漠 借力移动游戏崛起

    科技让世界变平。随着移动游戏产业持续发展,一些传统上缺乏游戏土壤的国家和地区也开始孕育出移动游戏内容。近日,英国广播公司(BBC)官网科技频道刊出了一篇标题为《非洲游戏制作商梦想走向世界》的文章,通过采访非洲游戏开发者探秘了这片大洲移动游...

    2024-10-12


  • SuperData:全球游戏视频内容市场收入38亿美元 观众4.86亿

    市场研究公司SuperData在一份最新发布的报告中指出,全球游戏视频内容市场收入规模达到约38亿美元,在全球范围内,共4.86亿用户观看游戏视频直播、预告片、通关攻略以及玩家自制的所有与游戏相关的视频内容。SuperData称2013年...

    2024-10-12



  • Fingerprint掌门人谈儿童教育类应用:F2P游戏如何赚钱?

    FingerprintDigital是一家专注于开发面向儿童的教育类移动应用的美国公司,2010年成立,位于旧金山市。这家公司拥有FingerprintPlay平台,聚合了许多款Fingerprint自研和来自第三方开发者,适合儿童的教育娱乐应用及游戏。截...

    2024-10-12


  • 印尼手游初创公司获C轮融资 日本GREE领投

    7月7日,印度尼西亚手游初创公司Touchten宣布获得C轮融资,由日本GREE领投,美国500Startups参投。Touchten公司至今为止已经成功完成过多轮融资,2011年获Ideosource投资,2013年获CyberAge...

    2024-10-12


  • 《漫威:未来之战》上架两个月全球下载量破2000万

    7月9日消息,韩国移动游戏发行商网石(Netmarble)近日宣布,公司旗下游戏《漫威:未来之战》(MarvelFutureFight)iOS和Android版本的全球累计下载量已经突破2000万次大关。而这,距离《漫威未来之战上架仅仅...

    2024-10-12


  • DeNA高管:任天堂5款手游类型不一样 含RPG和休闲类型

    虽然入场较晚,但在移动游戏市场,日本老牌游戏公司任天堂将有可能掀起大潮。近日,据与任天堂达成战略合作关系的DeNA西方分公司首席执行官浅古信太郎(ShintaroAsako)透露,两家公司正围绕任天堂自有IP开发5款移动游戏,分别属于5...

    2024-10-12


  • 深度揭秘泰国市场 游戏付费玩家占比达49%

    一市场概况1.1国家概况泰国位于东南亚的中心,南与马来西亚接壤。城市人口比重较高,约占全部人口的31%。泰国是一个历史悠久的佛教国家,素有“黄袍佛国”美誉,90%以上的人口信仰佛教。泰国地图的形状像一头大象,而白象也是当地人心目...

    2024-10-12


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