市场观察:除了手游,游戏下一个风口在哪里? 2015年中国移动游戏市场将继续保持高速的增长,从2013年的23亿美元增长至42.5亿美元,并有望在2015年超越北美,成为世界第二大手游市场。但随着端游厂商不断的加大对手游的投入及研发,不管是iOS还是安卓均出现的霸榜。在有限的手游用户及市场规模中,端游厂... 2024-10-12
中国手游产业的六大城市派系 中国的互联网行业习惯总结成各种派系,大都是通过一些大企业的离职员工组成,比如腾讯系、搜狐系、百度系等等,并且因此也有了各种有意思的组织如南极圈、旧金山、前橙会等,游戏茶馆通过在国内各大城市举办落地的DEMO秀活动发现,在中国的游戏圈各个城市都有各自的特点,完全... 2024-10-12
病毒传播的手游必须具有这8种特质 可能很多人都知道,《FlappyBird》的开发者阮哈东曾经从这款免费榜冠军游戏中获得的广告日收入超过了5万美元,而《愤怒的小鸟》则有很多的周边产品以及动画电影。然而,对于每一个《FarmVille》或者《愤怒的小鸟》之类的游戏来说,应用商店里已... 2024-10-12
3种提高游戏收入的方法 4个提高游戏ARPPU值的诀窍 情怀已死,收入当道!岁在甲午,直冲榜单!活跃不涨,玩家颓势!收入不涨,奖金泡汤。提高奖金的方法有且只有一种,那就是提高游戏收入;而提高游戏的收入又有三种,提高DAU,提高付费率,提高ARPPU值。如果你正在愁苦DAU一直堆不起来,新增用户成本又日渐增高,付费能... 2024-10-12
手游App安装包大小影响玩家抉择的2个重要点 为什么现在做手游还要压缩游戏包的大小?换做三年前,这件事不难理解,但是现在的手机硬件水平已经完全能支撑大包游戏了,为什么还要压缩?我指的压缩并不是删掉开发时废弃的资源,合并图片,而是以降低游戏画质为基础的压缩图片,把原本多场景的多种配乐变为一种,类似这样的压缩... 2024-10-12
菲律宾手游市场 一块尚未被挖掘的蓝海 菲律宾是位于东南亚的一个群岛国家。国内人口约9300万,加上约1100万海外菲律宾人,总计人口逾亿,位居世界第12名。菲律宾互联网用户有442万互联网用户,占总人口的44%;手机(智能机+功能机)用户1146万,许多用户拥有一部以上手机,使用率高达113%。活... 2024-10-12
2015TFC:TFC上道移动游戏创业与投资高峰论坛精彩盘点 上方网消息,为期两天的2015第十届TFC全球移动游戏大会已于18日在北京国际会议中心正式落下帷幕。18日上午举行的TFC上道移动游戏创业与投资高峰论坛现场火爆异常、精彩不断,腾讯投资执行董事余海洋、蓝天使创始人马耀光、斯凯投资合伙人栾威、极客帮合伙人曾登高等... 2024-10-12
【白鲸专栏】印尼,最具潜力的手游互联网市场 本文由白鲸社区专栏作者蒋鹏创作,系统的为大家解读印尼手游市场。印尼,被誉为最具潜力的东南亚手游市场,也是众多开发者出海的首选圣地。现在,我们一起来了解下蒋鹏眼中的印尼手游市场。个人简介:蒋鹏,毕业于皇家墨尔本理工学院。后在十余国家进行市场开拓,历任... 2024-10-12
开发者做手游营销前需要考虑的7个问题 在前不久的GDC大会上,移动广告平台Chartboost分享了一些业内开发者们做手游比较关心的问题,最近,外媒整理了其中的七个问题,希望可以给考虑做手游的开发者们提供一些建议,请看GameLook编译的内容:1.我应该在哪一天发布游戏? ... 2024-10-12
如何打好突围战?做好单机手游6大要诀 虽然市场都在强调手游重度化,但2014年全年单机游戏的市场产值仍高度120亿元。在产品同质化严重、研发和发行团队严重饱和的当下,如何能从众多的单机研发和发行团队中突围而出呢,可以尝试一下的六点:一、市场研究,确定细分领域市场上的单机游戏种类繁多,到底如何才能选... 2024-10-12