出海新闻网

游戏

  • 《Bigo Live》推出新功能,可直播PC端游戏画面

    据外媒报道,直播平台《BigoLive》已新增PC端游戏直播功能,用户在电脑上下载相应软件之后,可将PC端直播画面,切换至APP端,以便向其他用户直播PC端游戏竞技的实况。据悉,在电脑上下载名为“BigoLiveConnectorforPC”的软件并...

    2024-10-12


  • 《战舰帝国》用泛滥多年的卡牌玩法,征服了最难搞的日本市场

    2015年以来,很难看到中小厂商的产品能够在畅销榜冒尖。资源和实力方面的差距使得手游行业的马太效应越来越明显。然而在这样的背景下,有一家中小厂商蹊径突围,不仅能够打进中国畅销榜前列,还在全球披荆斩棘,就连大厂久攻不下的日本市场也被划入了凯旋版图。这款产品就是今...

    2024-10-12


  • COK类手游海外月流水高达10个亿,这种“套路”还能玩多久?

    从中国手游在海外获得的收入数据来看,成绩是一年比一年漂亮了。为这张漂亮成绩单做出贡献的手游几乎都戳着同一个标签——强社交战争策略手游,简单讲就是COK类手游。那这一类手游产品在海外市场的表现到底有多抢眼,为什么能取得这么好的成绩?这些产品在海外市场还是能坚挺多...

    2024-10-12


  • 调查报告:手游收入近六成来自1%的玩家

    据美国南加州大学的一份调查显示,手游收入有很大一部分是来自少数用户,而且在大作《部落冲突》和《糖果传奇》两款游戏上,性别比例差异明显,男性玩家喜欢在《部落冲突》里消费,而女性玩家最愿意进行内购的则是《糖果传奇》。南加州大学维特比工程学院的调研者们对2014和2...

    2024-10-12


  • Digi-Capital:预计2017年游戏市场收入将达到1170亿美元

    Digi-Capital的“2017年游戏报告”显示,2016年游戏行业交易额达303亿美元,其中游戏并购交易额284亿美元,游戏行业投资额19亿美元。2016年移动应用收入增长40%(不只包括游戏),中国成为最大的增长动力。尽管移动游戏发展迅速,但是从长远来...

    2024-10-12


  • 为什么手机游戏的未来在亚洲? 五个步骤教你开拓市场

    这两年来手机游戏快速增长,成为了最红火的游戏类型。那么哪里的手游市场最值得开发呢?从市场规模来看,未来手游市场的重点方向将被放在亚洲地区。如何开拓市场就成为了今后开发者们必须了解的事项,尤其是五个步骤不能缺少。正如人们所知道的那样,游戏开发者总是专注于主题,用...

    2024-10-12



  • 开发者想进军日本手游市场 需要面对的挑战

    日本手游市场是一块千亿级的市场蛋糕,不少游戏厂商都欲分得一杯羹。但在看似诱人的外表下,日本市场却不是一块好啃的骨头,很少有“非本土”手游能在日本市场脱颖而出。一直以来,日本都被游戏厂商视作最后攻坚的区域,其准入门槛之苛刻、玩家要求之高令很多厂商望而却步。面对这...

    2024-10-12


  • 手游市场太火爆 去年一年营收就有406亿美元

    据外媒报道,随着智能手机的普及,手游正在成为一笔大生意。市场研究公司SuperDataResearch和游戏引擎开发公司Unity的报告显示,去年全球手游市场营收达到406亿美元,同比增长18%,市场规模几乎可与全球电影院线票房收入相匹敌。凭借超400亿美元...

    2024-10-12


  • 2016中国移动游戏产业报告:移动游戏海外收入占比达63.4%

    不论是从硬件还是软件的角度来看,智能手机带来的人口红利都在逐渐消退,体现在移动游戏领域中便是用户爆发式增长阶段的结束、获取成本也越来越高。但存量市场仍然有一些具有潜力、尚未被充分挖掘的用户群体——00后即是其中之一。00后用户正在陆续进入移动游戏的用户范围,并...

    2024-10-12


//
标签
|
换一批