靠“超级马里奥”,任天堂能够成功转型手游吗? 虽然如今的游戏登陆ios与Android平台早已是习以为常的事情,但对于很多了解任天堂的人来说一定能感受到,此次《超级马里奥RUN》登陆苹果设备的重要意义,这背后是任天堂在产品策略上的巨大转变。9月8日苹果公司发布了最新一代的iPhone手机和AppleWa... 2024-10-12
【榜单透视】原生手游时代来临 随着智能机的普及,手游也出现了两种大类的区别,一种是移植端游或主机游戏,另一种则是以智能手机为载体的原生手游。这两种类型都有各自的好处,也同样都面临各自的问题。看图说话:本周北美iOS畅销榜纵览时间:9月9日10点整数量:iPhone畅销榜总榜前50位(含第5... 2024-10-12
日本手游市场6大特性 90%收益来自本土公司 几乎所有的外国手机游戏都未能在日本市场获得成功,根据AppAnnie最近的报告,日本超过90%的手机游戏收益是来自日本本土的公司。在这样的日本市场环境中,外国手机游戏需要努力越过好几道门槛。如何才能成功面向日本市场发行游戏呢?以下便是日本手机游... 2024-10-12
《Pokemon GO》成功之后 索尼CEO表示将进军手游市场 据外媒报道,在见证了因PokemonGO而成功的任天堂之后,索尼CEOKazHirai宣布将进军手游领域。Hirai在柏林IFA消费电子产品贸易展期间告诉《金融时报》:“从完全的主机游戏领域到进入手机领域,对于公司而言是一次转型。”Hirai的言论强调了... 2024-10-12
2016年越南手游规模将达1.32亿美元 2015年,越南以8300万美元的手游收入成为全球第35大手游市场,并成为东南亚最大的手游市场。据Statista预测,2016年,越南移动游戏总收入将达1.32亿美元。越南游戏收入据Statista预测,2017年移动游戏市场收入将占游戏市场的50%。而从S... 2024-10-12
5大原因解释Supercell等中外手游大厂为何都爱砸TV广告? 今天看一则报道称:8月美国游戏电视广告市场占有率:Supercell占近85%。这份数据来源电视广告数据分析公司iSpot.tv。芬兰移动游戏巨头Supercell在7-8月共播出了5个电视广告片,投入约710万美元,媒体占有率接近85%。根据iSpot.tv... 2024-10-12
眼红Pokemon GO的成功 谷歌欲开发新社交手游 据国外媒体消息称,谷歌最近发布招聘启事,正在为先进技术与项目(ATAP)部门招募大批游戏专家,打算开发一款新的社交手游。ATAP的一名软件工程师在其LinkedIn页面上写道:“谷歌开发游戏设备?谁会想到真有这种事?但这就是真的,这就是我现在正在做的工作。”这... 2024-10-12
7月日本手游指数:Niantic收入跃居第八 前两天,AppAnnie发布了2016年7月日本地区手游指数报告,按照惯例我们将继续对报告进行解读。从数据来看,7月份最当红的话题莫过于任天堂、PokemonCompany以及Niantic三方共同开发的《PokemonGo》了,而这款游戏最终也成功登顶全... 2024-10-12
App Annie:中国Top30畅销iPhone手游ARPU两年增长超10倍 对于移动游戏发行商而言,每用户平均收入是一个非常重要的指标。了解不同游戏类别和地区之间ARPU的差异。每用户平均收入(ARPU)是移动游戏发行商最重要的指标之一,用于了解现有游戏,规划产品组合策略,以及深入洞察应用市场的状态。对比分析这一关键指标非常重... 2024-10-12
海外手游市场没那么惨:成功率至少在10%以上 考虑到应用市场的爆发式增长,尤其是苹果在WWDC上透露AppStore应用数量超过了200万个、GooglePlay商店也很可能接近这个数字,所以对于手游小团队来说,在这么打的一个市场发布手游就相当于一场未知的冒险,就像是扔硬币、摇骰子等等,大环境远不是开... 2024-10-12