中国多款手游入围韩国7月下载榜Top10 在AppAnnie公布的韩国7月下载榜Top5的手机游戏中,由苏州叠纸网络游戏公司制作、腾讯发行的《奇迹暖暖》登顶下载榜榜首;蓝港影游互动发行的仙侠手游《蜀山战纪之剑侠传奇》排名上升73位,居第二名;易幻新发布的《ohmyhouse》占据第四的位置;第五... 2024-10-12
海外手游厂商进军中国手游市场必须跳出的四大误区 相对于海外市场,中国手游市场的相对独立和高度本土化,使得海外手游对中国往往满是误解。虽然2016一直被称为手游的寒冬,但是从全球手游数据统计上来看,中国依旧是最大的手游市场。根据泛娱乐数据统计网Dataeye的数据,中国现在拥有4亿手游玩家,而在ios端的手游... 2024-10-12
手游出海热潮下的 4 大顾虑 根据AppAnnie发布的数据显示,2014年1-5月到2016年1-5月间,中国发行商的海外游戏收入增幅高达近150%。审查政策的改变似乎也从侧面起到了助推的作用,7月1日起施行的《移动游戏出版服务管理》新办法,国内发行产品的审核和时间成本大幅提升。出海成... 2024-10-12
巴西手游市场产值将达3.65亿美元,策略和休闲类游戏最受欢迎 近日,数据调研机构eMarketer,公布了巴西应用市场相关数据报告。在该报告中,eMarketer指出,手机游戏的使用时长,在巴西应用市场占比为12%;而策略和休闲类游戏,最受巴西用户青睐。游戏应用使用时长在巴西占比12%据eMarketer预测,2016年... 2024-10-12
手游出海,被忽略的海外本土化翻译环节 “手游出海”是2016年之后许多中小开发者都在关注的事情。提及出海,无论是何种体量的CP第一反应大多是“产品本地化”。基于各个国家与地区风土人情、习俗、语言的不同,游戏在海外的本地化是大多数厂商在出海时均需要经历的过程。而作为产品本地化中较为核心的部分,游戏的... 2024-10-12
7月美国手游榜冠亚军:策略类1.94亿美元,角色扮演类1.62亿美元 日前,美国数据调研公司SurveyMonkey公布了7月份美国手游市场的相关数据。策略类游戏7月营收为1.94亿,位列手游类型收入榜单第一;角色扮演类游戏营收为1.62亿美元,排名第二。(注意:文中游戏类别是根据发行商的分类进行统计,有些游戏会出现在多个类别中... 2024-10-12
7月美国手游应用商店收入榜,策略类游戏1.94亿美元登顶 日前,美国知名数据调研公司SurveyMonkey,公布了7月份美国手游市场相关数据情况,其中,策略类游戏以1.94亿美元的月收入,排名手游收入榜单首位。SurveyMonkey的收入统计方式,以应用商店支付给开发者的收入为主,并不包含应用内广告收入。在7月份... 2024-10-12
游戏的风口又来了? 二季度全球手游下载量同比增22% 腾讯科技讯据外媒报道称,游戏热潮袭来,2016第二季度的全球手游下载较2015年同期相比增长了22%。即使在《PokémonGo》7月份正式发布之前,手机游戏行业已出现了显著的增长。移动市场研究公司SensorTower近日公布了其2016年第二季度手机... 2024-10-12
手游出海干货:0.19%手游玩家为游戏贡献超50%收入 如何刺激他们的消费欲? 在数据分析领域,为游戏花费大量资金的用户被称作鲸鱼用户(国内俗称大R玩家)。鲸鱼用户在玩家总人数中占比极小,但他们的消费金额占游戏整体收入的一大部分。根据科技媒体VentureBeat发布的一份数据报告显示,0.19%玩家为游戏贡献了超过50%的收入。如何找到... 2024-10-12
【讲谈社】手游出海之殇:被忽略的用户运营 手游龙虎豹想请我对于当前“手游出海”谈一谈容易被CP或发行商忽略的点。我想了一圈最后把点落到了“用户运营”这个点上。之所以要聊这个点,是因为就我观察,目前行业内谈出海,CP关心的是分成和机遇,发行商关心的是蓝海和投放渠道。真正到用户运营上来说,这事几乎就没人提... 2024-10-12