累计收入才2000元,5星独立手游ORBB为何惨败 在游戏行业,尤其是手游领域,失败是在所难免的,尤其是当你触及不熟悉的领域。不过,虽然失败的次数和成功的几率并不是正比关系,但至少可以做到吃一堑长一智。最近,Gamelook注意到了一位独立手游开发者的复盘博客,为了尝试新领域,2人团队Mochibits决定耗时... 2024-10-12
Goodia高产手游公司给开发者们的四个建议 对日本手游中小游戏比较熟悉的朋友多少对“火柴人”系列都有些印象,除了“火柴人”系列层出不穷的创意之外,这家公司还有一点非常厉害,仅2014年就推出了月200款产品,平均每个月上架16.75款游戏。今天我们就来看看这家产量奇高的手游公司是怎么做产品的。“火柴人”... 2024-10-12
手游出海的六种失败方式,你躺枪了吗 根据华尔街日报(WSJ)的分析报告,全球手机游戏市场的规模将从2010年的37.7亿美金增加到2017年的296亿美金,增幅高达八倍。而在全球所有国家中,以中国和日本为首的亚太区域将是全球手机游戏开发者的最大市场,到2017年收入将达到全球收入的48%,大概是... 2024-10-12
手游出海迎好时代 焦扬网络获8000万融资 5月20日,中国海外发行平台及游戏出口厂商UZONE(焦扬网络)在上海举办了公司三周年庆典及年度产品发布会。会上,焦扬网络联合创始人莫夏芸宣布公司获得了金浦投资、深圳前海富盈通两家机构的B轮投资8000万元人民币;并首次公开了焦扬网络获得《盗墓笔记》、《天天枪... 2024-10-12
FunPlus投资新加坡手游公司XII BRAVES,并全球发行《Valiant Force》 2016年5月19日,FunPlus向白鲸社区透露,已投资新加坡手游公司XIIBRAVES,并正式成为XIIBraves旗下RPG手游《ValiantForce》的全球发行商。《ValiantForce》是一款卡牌类策略RPG手游,预计在2016年7... 2024-10-12
全球1887家手游开发商年收入超100万美元 购买用户需注重ROI 5月19日消息,据国外媒体报道,英国金融服务公司PollenVC首席执行官马丁•麦克米兰(MartinMacmillan)在新加坡举行的CasualConnect峰会上透露,全球年均收入超过100万美元的移动游戏开发商数量达到1887家。这意味着在移动游... 2024-10-12
海外咨询师:手游玩家不欢迎黑暗风格游戏 CP跟风没有活路 在新加坡举行的CasualConnect峰会期间,游戏行业咨询师杜特•维尔德曼(TeutWeidemann)发表演讲,称移动游戏开发者要想让产品获得成功,需要避免犯几个常见的错误。维尔德曼表示,虽然全球移动游戏玩家数量超过了18亿,但其中接近10亿玩家都是... 2024-10-12
被App Store全球推荐的三款手游产品成绩 在“用户=金钱”的移动互联网时代,苹果和谷歌都在努力地保持旗下应用商店的公正、客观,把精选推荐位留给他们认为最优质、对用户最有价值的产品。北京时间5月13日,中国区AppStore推荐位迎来新一轮更新,被推荐的15款优秀新游戏中《魔法学园》、《倩女幽魂》和《... 2024-10-12
君海游戏5000万投资手游研发团队,出海资本战略越发清晰 导语据手游那点事得到的最新消息,知名手游发行商君海游戏近日以5000万人民币投资了广州某知名手游研发商(具体公司名称暂未公布),针对此次资本案,手游那点事第一时间采访到了君海游戏CEO陈金海先生,与之深度探讨了手游发行市场的现状及趋势、君海游戏的资本战略等话题... 2024-10-12
战火蔓延至手游领域,动视暴雪与EA谁能笑到最后? 近日,EA和动视暴雪都公布了最新财报。这两家发源于美国的游戏厂商在行业中竞争多年,被认为是命中注定的宿敌,进军手游行业的成绩也难免会被比较一番。一、收入&下载:EA下载全球第一,动视暴雪收入全球第二EA是2015财年全球移动游戏产品下载量最高的发行商。《疯狂橄... 2024-10-12