《像素鸟》阮哈东联手日本游戏公司 今年推忍者题材手游 1月18日消息,据日本资深游戏产业分析师塞尔坎•托托(SerkanToto)博士爆料,越南独立游戏工作室、《像素鸟》(FlappyBird)开发商dotGEARS近日与总部位于日本东京的MediaKobo旗下游戏公司Obokaidem达成合作协议,后者成... 2024-10-12
二次元手游《艾尔战记》App Store首发获推荐 登顶免费榜第一 由韩国知名二次元端游《艾尔之光》移植,昆仑游戏与韩国KOG公司联合打造的二次元手游《艾尔战记》1月14日AppStore首发并于次日获得AppStore推荐,现像级品质与游戏性受到业界与玩家好评。《艾尔战记》是端游动漫格斗鼻祖《艾尔之光》官方授权手游,完美... 2024-10-12
手游产品出海有死角,国内游戏厂商资本出海已然成为趋势 中国手游,从2010年的出海试探到2015年的颇具影响不过五年时间,虽然在海外收入上节节攀升,但也无法回避难以拿下日韩欧美等重要市场的窘境。面对海外这块难啃的大蛋糕,中国游戏厂商也找到了产品出海以外的新出路。一、政策扶持+厂商持续发力,2015年国产游戏海外收... 2024-10-12
因《碧蓝幻想》“2000连抽”事件,日本手游将可能引入侥幸性管理制度 扭蛋、抽奖或者说Gacha是绝大多数日本社交手游设计中不可分割的一部分。新年伊始,各大日本手游也推出“正月Gacha”的诸多活动,其中,《碧蓝幻想》(GranblueFantasy)的正月抽晶石活动中因出现疑似暗箱操作的事件,引发了日本玩家关于课金、扭蛋和掉... 2024-10-12
英国电视四台2016年Q1将发行3款手游 扶持独立团队 All4Games是英国电视四台(Channel4)旗下专注于移动游戏发行的部门,成立于2015年。近日,这个部门宣布将在2016年第一季度推出3款面向iOS和Android平台的移动游戏产品,分别是《FireFu》、《SuperArcLight》... 2024-10-12
成功可复制:世界顶级手游公司是如何做产品迭代的? 从2015年底到2016年初,世界顶级手游公司MachineZone、King、Supercell纷纷推出了自己的新品。重度策略游戏代表MachineZone在2015年11月发布现代版SLG游戏《MobileStrike(雷霆天下)》,三消游戏之王Ki... 2024-10-12
Ico Partners揭秘:北美手游市场 CP如何引发媒体主动关注 对移动游戏CP来说,要想让产品在竞争激烈的红海市场脱颖而出,寻求媒体报道是一项可行方案。但哪些类型的移动游戏更容易赢得媒体关注?近日,市场研究公司IcoPartners的托马斯·比达卢克斯(ThomasBidaux)与上方网记者分享了在欧美国家,获得媒体报... 2024-10-12
东南亚儿童比美国儿童更爱玩手游 TOP10应用游戏达8款 1月14日消息,英国儿童数字广告平台SuperAwesome近日发布了一份关于儿童对移动设备的使用率的调研报告结果。这家机构对印度尼西亚、马拉西亚、新加坡、泰国和越南等东南亚国家年龄介于6-14周岁的儿童进行问卷调查,发现东南亚儿童对智能手机等移动设备的使用频... 2024-10-12
SuperData:对于印度手游市场 海外开发者需要理解的ABCD 作为全球增速最快的市场之一,印度移动游戏市场近两年来受到业界关注。近日,美国市场研究公司SuperData首席执行官霍斯特·范德鲁恩(JoostvanDreunen)在一篇标题为《印度移动游戏的ABCD》的文章中,对印度移动游戏市场的现状进行了解读。以下对... 2024-10-12
正确使用手游数据分析的7个方法 知识就是力量,这对于手游开发商们来说尤其重要。有数据和分析情况下做出的决定总会比毫无了解好的多。通过数据分析,你可以清晰的看到自己手游的表现,也可以知道如何增加游戏的价值并且能提前看到未来发展中的挑战。以下是手游营销平台Leadbolt公司CEODaleC... 2024-10-12