港台手游市场之变:题材集中变为类型集中,用户获取成本两年翻4倍 回顾上世纪80年代,由于台湾与欧美发达地区接轨程度较高,加上正处于转型时期,对于外来文化的包容度非常高。因此,1986年发布的《如意集》被视为是台湾电子游戏的发端。而香港游戏的第一个黄金时代是上世纪90年代,标志是日本红白机在港风行,当时日本游戏几乎垄断了香港... 2024-10-12
手游发展呈现页游窘境 2016如何突围? 回顾2015手游行业,小厂无力、大厂创新进入瓶颈,产品的发行推广成本不断上升、无序竞争加剧、IP喊出天价,行业市场乱象丛生。经历了前几年的手游行业爆发,很多厂商在资本压力下开始复制页游老路,企图用IP套用、快速模仿、换皮等方式,通过快速导量来获取收入,导致很多... 2024-10-12
2015年游戏公司电视广告投入6.3亿美元 手游公司主导 Gamelook报道/随着游戏研发的门槛越来越低,市场上的游戏数量也越来越多,新游戏获得曝光率的成本随之水涨船高,特别是手游市场,如果你在2015年做游戏,那么很可能需要为自己的游戏进行大量的广告宣传,而电视广告就是非常流行的手段。据电视广告公司iSpot.t... 2024-10-12
星战电影票房17亿美元 EA改编手游美国iOS收入榜Top 10 过去一个多月以来,一款叫做《星球大战:银河英雄(StarWars:GalaxyofHeroes)》的手游一直稳定在美国双榜收入Top20以内,最近已连续10天维持在美国iOS收入榜Top10。而就在2015年12月18日,《星球大战:原力觉醒(St... 2024-10-12
MGF预测2016年手游市场趋势 称移动电竞和直播值得关注 2016年移动游戏峰会(MGF)伦敦站将于1月20日-21日举行。近日,MGF官方刊发了一篇文章,对2016年全球移动游戏产业的五大发展趋势进行了预测。1.3A游戏公司要么成功,要么崩溃对初次涉足移动游戏产业的某些大型游戏公司来说,2016年将是决定成败的一年... 2024-10-12
资深开发者:谈手游跨平台移植的简易技巧 随着免费工具的日益增多,游戏移植已经变得越来越容易,尤其是手游平台。不过,想要把Java时代的早期手游移植到Android和iOS平台,如果使用这些工具可能没有那么方便,如果依赖于某个工具,那么你就有可能面临版本大改而重写大量代码的风险,或者有新的平台出现,你... 2024-10-12
泰国手游市场之变:市场规模两年翻2.3倍,泰化手游成畅销榜主流 随着Facebook游戏的兴起,海外发行商在全球化试探时,数据表现优异的泰国市场成为重要关注点,从而资源大量注入泰国市场。最早一批出海发行商在泰国捞得一桶金,也极大程度提高了整个泰国市场的手游发展速度。那么2013年—2015年之间,泰国市场发生了哪些变化?请... 2024-10-12
调查:大约1/4日本智能机用户每天玩手游 我们的岛国邻居有隔三差五就整个排行榜的兴趣,这些排行榜除了能告诉我们一些冷门的知识之外,在帮助我们了解市场、用户动向方面还是颇有裨益的。日前,日本MMD研究所就发布了“2015年日本智能手机游戏相关调查报告”。调查时间为2015年12月10日~12月12日,共... 2024-10-12
《英雄联盟》开发商或推CCG游戏 包括手游版本 最近,《英雄联盟》开发商RiotGames注册了一个名叫《英雄联盟:至高权力(LeagueofLegends:Supremacy)》,该商标适用于电子游戏的电脑程序、透过网络与无线装置下载的电子游戏、可透过手机使用的下载游戏软件,也就是说,该公司很可能... 2024-10-12
山寨不止国内有:手游[我的世界口袋版2]被苹果下架 1月7日的时候,有用户在Reddit网站表示一个名叫《我的世界口袋版2(MinecraftPocketEdition2)》的游戏进入了美国付费榜第四名,但奇怪的是,它既不是Mojang研发的游戏,也不是《我的世界》续作。山寨游戏看看这款售价5美元的游戏在... 2024-10-12